说明 #
经过将近两年的休整,我打算进攻游戏制作领域了!看了一个月游戏引擎,也试着上手了一些,最后决定用GameMaker制作游戏。
说起GameMaker引擎可以追溯到10年前,也就是2015年的时候,当时我有短暂研究过游戏制作,那时接触到的是GameMaker 8还有RPG Maker XP。当时的我对编程非常恐惧,安装了GameMaker后摸了两下就放弃了,转而使用更加冷门的Action Game Maker(好像和现在新出的Action Game Maker不是一家吧)。当时硬生生做出了一个简单的小游戏,人物可以行走跳跃,还能攻击小怪,之后因为临近毕业忙着找工作,也就把这些东西放下了。
如今再捡起游戏制作,主要还是想把我构思的故事用游戏这种媒介表达出来,我之前尝试用动画还有小说来表达,可惜动画因为繁重的工作量而放弃了,小说因为文笔怎么写也练不出来而停滞了,或许制作游戏更适合我?我也说不好,不如趁着年轻多去尝试吧!
如今30岁的我已经不那么惧怕编程了(多少还是有些头疼),没准游戏编程应该不会很难吧!游戏剧本应该不用像小说那样需要文笔吧!人物动画应该不用做动画那样K那么多动作吧!人物模型也不像雕刻那样细致吧!所以说,或许制作游戏真的是很好的一种方式呢!
第一个游戏 #
非常经典的飞机打岩石游戏《Space Rocks》,全程跟着教程做,基本能完美复刻出来,是非常好的开始!
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